
Livre à jouer - La maison
Livre à jouer - La maison, un livre transformable en décor 3D pour inventer des histoires. Stimulez le langage des enfants en jouant avec un univers familier.
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
Livre à jouer - La ferme : un livre 3D transformable pour inventer des histoires. Idéal pour stimuler le langage des enfants en jouant. Pratique et ludique !
Le nouvel outil pour faire parler tout en s’amusant !
Le Livre à jouer - La ferme, est un livre transformable en décor 3D conçu pour stimuler l’imagination des enfants tout en favorisant le développement du langage. Ce format innovant propose un univers complet divisé en trois décors distincts : la cour, le potager, et la boutique, offrant ainsi une vision à 360° pour que l'enfant puisse jouer et inventer mille et une histoires autour de la vie à la ferme.
Ce livre à jouer est une solution astucieuse, ludique et pratique pour les professionnels de la rééducation comme les orthophonistes, mais aussi pour les parents qui souhaitent encourager leurs enfants à s'exprimer. Grâce à ses personnages en carton pelliculé, qui sont à découper soi-même (impression sur les deux faces), les enfants peuvent faire évoluer un sympathique couple de fermiers, leurs enfants, et même un gentil chien à travers les différents espaces proposés. Les possibilités sont infinies : s’occuper des animaux dans la cour, découvrir les joies du jardinage dans le potager, ou encore jouer à vendre les produits de la ferme dans la boutique.
Le Livre à jouer - La ferme est idéal pour encourager le développement de la parole chez les jeunes enfants, en les incitant à décrire les actions des personnages, à raconter ce qu'ils voient, et à inventer leurs propres histoires. Cette approche ludique permet d’allier apprentissage et plaisir, tout en sollicitant des compétences importantes comme la narration, la structuration du discours, et la créativité. Les trois décors offrent des perspectives variées qui nourrissent l’imagination des enfants et favorisent la création de scénarios divers.
Facile à transporter, solide, et pratique à ranger, ce livre à jouer est un excellent outil pour une utilisation à la maison, en cabinet de rééducation, ou même en déplacement. Son côté astucieux et adaptable en fait une ressource précieuse pour enrichir les activités pédagogiques et thérapeutiques, en offrant aux enfants un environnement de jeu qui stimule à la fois le langage, l'imagination, et la motricité fine grâce au découpage des personnages.
Références spécifiques
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Un livret ludique pour la rééducation des enfants dès 5 ans, pour apprendre à compter et comparer avec des animaux de la mare.
A partir de 5 ans.
Les P'tits Livrets - Les animaux du pré, un livret éducatif ludique dès 5 ans pour la rééducation des petites quantités. Idéal pour orthophonistes et spécialistes.
A partir de 5 ans.
Livre à jouer - Les pirates : un livre 3D pour imaginer des aventures de pirates. Stimulez le langage des enfants avec le bateau, l'île au trésor, et la grotte.
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Le "Livre à jouer - Le garage", un livre 3D pour imaginer des courses automobiles. Stimulez le langage des enfants avec l'univers du garage, de la station et du circuit.
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Princes, princesses & compagnie ! Un livre transformable en décor 3D pour inventer des histoires. Stimulez le langage des enfants en jouant avec un univers de conte de fée.
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Livre à jouer - L'école, un livre 3D pour créer des histoires à l'école. Stimulez le langage des enfants avec les décors de la cour, de la classe, et de la cantine.
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Les P'tits Livrets - Dans la rue, un livret éducatif ludique dès 5 ans pour la rééducation des petites quantités. Idéal pour orthophonistes et spécialistes.
A partir de 5 ans.
Les P'tits Livrets - Les formes pour enfants dès 5 ans : reconnaître les formes, couleurs, tailles. Livret à spirale en 3 parties pour un apprentissage ludique.
A partir de 5 ans.
Outil pédagogique pour la rééducation des notions spatiales. Parfait pour orthophonistes et spécialistes. Variabilité des réponses possible.
A partir de 5 ans.
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