
ORTHOGLISSE
Lire, écrire, épeler.
A partir de 7 ans. 2 à 4 joueurs.
Auteur : Armelle Percier, orthophoniste
Illustrateur : Benoît Bekaert
A partir de 7 ans.
Auteur : Alexia Duplessis, orthophoniste
LA BOÎTE À MOTS : EXPRESSIONS IMAGÉES est un outil incontournable pour les professionnels de la rééducation, conçu spécifiquement pour travailler autour du langage figuratif, de la compréhension et de la représentation. Ce jeu se compose de 50 cartes d'expressions imagées, offrant ainsi une approche ludique et éducative pour aider les orthophonistes et les spécialistes à améliorer les compétences langagières de leurs patients.
Chaque carte présente au recto une expression idiomatique illustrée de manière créative, tandis qu'au verso, vous trouverez le sens de l'expression. Cette double fonctionnalité permet d'utiliser les cartes de deux manières : les patients peuvent lire l'expression et en donner le sens, ou bien lire le sens et retrouver l'expression correspondante. Cela stimule non seulement la compréhension des nuances du langage, mais aussi la représentation mentale des concepts.
Les cartes sont divisées en deux niveaux de difficulté, ce qui permet une adaptation facile aux besoins individuels des patients. Que ce soit pour les jeunes enfants, les adolescents ou les adultes, LA BOÎTE À MOTS s’adapte à un large éventail de situations cliniques. En intégrant cet outil dans vos séances de rééducation, vous favorisez un apprentissage engageant et interactif, permettant aux patients de mieux appréhender le langage figuratif, souvent complexe.
En plus de son aspect éducatif, LA BOÎTE À MOTS : EXPRESSIONS IMAGÉES est un excellent moyen de renforcer la confiance en soi des patients, en leur permettant d'explorer et de maîtriser les subtilités de la langue. Offrant un support à la fois visuel et verbal, cet outil est parfait pour encourager la discussion et l'interaction entre le praticien et le patient, rendant ainsi les séances plus dynamiques et enrichissantes.
Optez pour LA BOÎTE À MOTS et transformez vos séances de rééducation en moments de découverte et de plaisir autour du langage !
Références spécifiques
A partir de 7 ans. 2 à 4 joueurs.
Auteur : Armelle Percier, orthophoniste
Illustrateur : Benoît Bekaert
2 joueurs et plus. A partir de 7 ans.
Auteur : Françoise Clairet, orthophoniste
Illustrateur : Patrice Le Quérré
Le jeu qui donne des ailes à votre mémoire.
A partir de 4 ans. 2 à 6 joueurs
Auteur : Stéphane Berruchon, neuropsychologue spécialiste de la mémoire.
Lecture des mots irréguliers.
Ce jeu permet de s’entraîner de manière complète, tant sur le plan de la lecture que sur le plan de la transcription, aux mots dits irréguliers.
2 joueurs et +. A partir de 7 ans.
Auteure : Florence ROYER et avec la participation Emma ROYER
Jeu de réflexion sur les mots.
Travail du lexique par le biais d’exercices d’évocation, de devinettes et de polysémie.
2 joueurs et +. A partir de 10 ans.
Auteure : Nicole Bucquet, orthophoniste.
2 joueurs et plus. A partir de 5 ans.
Auteure : Alexia Duplessis, orthophoniste
2 à 4 joueurs. A partir à 7 ans et plus. Adapté aux adultes.
Compréhension de textes à l'écrit et à l'oral.
A partir de 8 ans. 2 joueurs et +.
Matériel travaillant la compréhension de textes lus ou écrits, l’activation de connaissances géographiques et culturelles voire autobiographiques.
A partir de 5 ans. De 2 à 4 joueurs.
Auteur : Sébastien Marcou, enseignant spécialisé.
Lire, écrire et raconter.
Développer le lexique oral et/ou écrit selon la complexité orthographique.
A partir de 7 ans. 1 joueur et +
Auteur : Armelle Percier, orthophoniste
Illustrateurs : Edouard Trépant, Benoît Bekaert
2 joueurs et plus. Ado et adultes.
Auteurs : Marion Castéra, Véronique Kuhn, Franck Médina
Observation, mémorisation et déduction.
2 joueurs et +. A partir de 6 ans.
Auteur : Françoise Clairet, orthophoniste
Illustrateur : Sylvain Henry
Jeu de conscience phonologique.
Ce jeu a pour but de travailler la conscience phonologique, indispensable à l’apprentissage de la lecture et de l’orthographe, ainsi que la représentation mentale et la mobilité de la pensée, nécessaires à tout apprentissage en général.
1 à 3 joueurs. 5 ans et plus.
Auteure : Alix LACOMBLEZ
Jeu Mémoire de Travail.
Travail des capacités attentionnelles, de la vitesse de traitement, de la mémoire de travail et de l’inhibition pour contrôler l’impulsivité.
7 ans et +. 2 à 6 joueurs.
Auteur : Françoise Clairet, orthophoniste
Illustrateur : Patrice Le Quérré