
COMBIMOTS
Jeu de réflexion sur les mots.
Travail du lexique par le biais d’exercices d’évocation, de devinettes et de polysémie.
2 joueurs et +. A partir de 10 ans.
Auteure : Nicole Bucquet, orthophoniste.
Lecture des mots irréguliers.
Ce jeu permet de s’entraîner de manière complète, tant sur le plan de la lecture que sur le plan de la transcription, aux mots dits irréguliers.
2 joueurs et +. A partir de 7 ans.
Auteure : Florence ROYER et avec la participation Emma ROYER
Drôles de Mots est un jeu éducatif spécialement conçu pour entraîner la lecture et la transcription des mots irréguliers. Adapté aux enfants du primaire, adolescents et adultes, ce jeu est idéal pour les orthophonistes et autres professionnels de la rééducation souhaitant travailler sur les compétences de lecture des mots qui ne suivent pas les règles habituelles de la langue française. Grâce à sa présentation sobre, Drôles de Mots convient aussi bien aux jeunes qu'aux adultes, permettant ainsi une utilisation flexible en fonction des besoins du patient.
Drôles de Mots se compose de trois séries de cartes de difficulté progressive, offrant des exercices variés et adaptés à chaque niveau de compétence. Chaque série de cartes permet de travailler la lecture des mots irréguliers de manière systématique et complète, afin de renforcer la reconnaissance visuelle des mots et la précision de la transcription.
Le jeu inclut également un deuxième mode de jeu, avec des cartes "devinette" et "mot en désordre" qui stimulent la réflexion et l'analyse des mots. Ces activités alternatives encouragent les joueurs à manipuler les mots d'une manière ludique, tout en travaillant sur la compréhension des mots irréguliers. Les cartes "mot en désordre" aident particulièrement à renforcer la conscience phonologique et la capacité à reconstituer les mots de manière logique.
En complément des cartes, chaque série est accompagnée de quatre activités téléchargeables, telles que des mots cachés ou mots collés, pour prolonger l'entraînement de manière autonome. Ces fiches exercices sont conçues pour être utilisées en complément du jeu, offrant ainsi une approche complète pour travailler sur les mots irréguliers, tant en lecture qu'en écriture. La présence d’une police de caractères spécialement conçue pour les dyslexiques facilite l’accès à ce jeu pour des patients souffrant de ce trouble, leur offrant ainsi un support adapté à leurs besoins.
Contenu du jeu :
Drôles de Mots peut être utilisé en séances individuelles ou en groupes, en fonction des objectifs thérapeutiques. Il permet de travailler sur la lecture des mots irréguliers, la transcription, la compréhension lexicale et la mémorisation, tout en offrant un cadre amusant et engageant pour les patients. Ce jeu est un outil incontournable pour les orthophonistes qui souhaitent proposer des activités variées et adaptées, en tenant compte des besoins spécifiques de chaque patient, notamment ceux en difficulté de lecture, comme les dyslexiques.
Références spécifiques
Jeu de réflexion sur les mots.
Travail du lexique par le biais d’exercices d’évocation, de devinettes et de polysémie.
2 joueurs et +. A partir de 10 ans.
Auteure : Nicole Bucquet, orthophoniste.
Jeu Mémoire de Travail.
Travail des capacités attentionnelles, de la vitesse de traitement, de la mémoire de travail et de l’inhibition pour contrôler l’impulsivité.
7 ans et +. 2 à 6 joueurs.
Auteur : Françoise Clairet, orthophoniste
Illustrateur : Patrice Le Quérré
2 joueurs et plus. A partir de 7 ans.
Auteur : Françoise Clairet, orthophoniste
Illustrateur : Patrice Le Quérré
2 à 4 joueurs. A partir à 7 ans et plus. Adapté aux adultes.
A partir de 7 ans. 2 à 4 joueurs.
Auteur : Armelle Percier, orthophoniste
Illustrateur : Benoît Bekaert
A partir de 5 ans. De 2 à 4 joueurs.
Auteur : Sébastien Marcou, enseignant spécialisé.
Observation, mémorisation et déduction.
2 joueurs et +. A partir de 6 ans.
Auteur : Françoise Clairet, orthophoniste
Illustrateur : Sylvain Henry
2 joueurs et plus. Ado et adultes.
Auteurs : Marion Castéra, Véronique Kuhn, Franck Médina
2 joueurs et plus. A partir de 5 ans.
Auteure : Alexia Duplessis, orthophoniste
Jeu de conscience phonologique.
Ce jeu a pour but de travailler la conscience phonologique, indispensable à l’apprentissage de la lecture et de l’orthographe, ainsi que la représentation mentale et la mobilité de la pensée, nécessaires à tout apprentissage en général.
1 à 3 joueurs. 5 ans et plus.
Auteure : Alix LACOMBLEZ
Lire, écrire et raconter.
Développer le lexique oral et/ou écrit selon la complexité orthographique.
A partir de 7 ans. 1 joueur et +
Auteur : Armelle Percier, orthophoniste
Illustrateurs : Edouard Trépant, Benoît Bekaert
A partir de 7 ans.
Auteur : Alexia Duplessis, orthophoniste
Compréhension de textes à l'écrit et à l'oral.
A partir de 8 ans. 2 joueurs et +.
Matériel travaillant la compréhension de textes lus ou écrits, l’activation de connaissances géographiques et culturelles voire autobiographiques.
Le jeu qui donne des ailes à votre mémoire.
A partir de 4 ans. 2 à 6 joueurs
Auteur : Stéphane Berruchon, neuropsychologue spécialiste de la mémoire.