
UNE TOUCHE DE LECTURE
COMPRÉHENSION DE LECTURE APPLIQUÉE DANS DES SCÈNES À COLORIER
Auteure : Bénédicte Riboneau
Illustrations : Sylvain Henry
À partir de 6 ans.
Auteure : Claire Flament
Illustrations : Dirou
À partir de 7 ans
Sous tous les Angles est un jeu éducatif conçu pour les élèves dès 7 ans, visant à renforcer les compétences géométriques fondamentales du cycle 2. À travers des activités ludiques et variées, ce jeu permet aux enfants de se familiariser avec les concepts de géométrie, tout en développant des compétences pratiques pour leur parcours scolaire.
Ce jeu permet d’acquérir des compétences de base en géométrie, en mettant l'accent sur plusieurs aspects essentiels :
Le matériel de Sous tous les Angles propose des cartes et des outils adaptés à différents niveaux de difficulté, permettant une approche progressive des notions géométriques. Ce jeu encourage les élèves à comprendre et appliquer la géométrie à travers des activités qui varient selon les thèmes :
Sous tous les Angles est un outil essentiel pour les enseignants cherchant à introduire de manière ludique les notions de géométrie à leurs élèves, tout en favorisant leur autonomie et leur raisonnement logique.
Références spécifiques
COMPRÉHENSION DE LECTURE APPLIQUÉE DANS DES SCÈNES À COLORIER
Auteure : Bénédicte Riboneau
Illustrations : Sylvain Henry
À partir de 6 ans.
JEU DE PHONOLOGIE ET DE REPRÉSENTATION MENTALE DES MOTS
Conception : Alix Lacomblez - Illustrations : Sylvain Henry
Logique de résolution mathématique concrètement appliquée par la manipulation, dans un support dédié.
Auteur Lucie PERRENNE.
À partir de 7 ans.
JEU DE CONSOLIDATION ET RÉINVESTISSEMENT DES CONNAISSANCES EN ANGLAIS
Auteur : Nicolas Maillet - Illustrations : Didier Rouchut
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Pédagogie différenciée |
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8 joueurs autonomes |
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A partir de 8 ans |
Auteur : Patrick Lechatel - Illustrateur : Frédéric Brogard
Auteur : Adeline Gervais
Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
Conception : Françoise Clairet Colaruotolo - Illustrations : Patrice Le Quérré
Jeu de manipulations mathématiques des nombres de 1 à 99.
A partir de 6 ans.
Conception : Vincent Deniziot.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
Auteure : Audrey Lévy
Illustrations : Frédéric Brogard
À partir de 6 ans
Auteur : Simon DUVALDAY - Illustrateur : Frédéric Brogard
À partir de 8 ans
Production d'écrits imaginés à partir de consignes de fonds et de formes plus ou moins contraignantes.
Auteur: Yvan Ultimeau
APPARIO CALCUL MENTAL cycle 2 est un nouveau support auto-correctif pour un travail en autonomie.
Auteur : MOSS
Auteur : Hamyani Noureddine
Illustrations : Thierry Leveau
À partir de 8 ans
Construction d’une quantité jusqu’à 10, par dénombrement, combinatoire et recherche de complément.
À partir de 5 ans
Auteur : Maryse Laisné - Illustrateur : Patrice Le Quérré – Marion
Jeu de calcul mental : addition, soustraction, multiplication.
Conception : Martine Pasturel - Illustrations : Patrice Le Quérré
À partir de 6 ans.