
COMBI VAN
JEU DE CONSTRUCTION LOGIQUE. PRISE D’INDICES COULEURS ET COMPLÉMENTARITÉS DE FORMES.
À partir de 4 ans.
Auteure : Lola GRANLAXE - Illustrateur : Rémy LAURENT
Choix et positionnement d’éléments dans une organisation définie.
Auteur / Illustrateur : Patrice Le Quérré
À partir de 4 ans
Le jeu « Poisson-Pilote », destiné aux enfants à partir de 4 ans, a pour objectif de maitriser la gestion de diverses informations pour reconstituer (ou pour réorganiser) un banc de petits poissons, aux multiples critères : couleurs, graphies et formes.
La présentation du plateau en 3 espaces linéaires étagés, invite les joueurs à remplir leur plateau méthodiquement en plaçant de gauche à droite sur chaque ligne chacun des petits poissons, tout en respectant leur orientation.
Les joueurs devront tenir compte des informations de la carte consignes qui sera placée dans le corps du gros poisson nommé « poisson-pilote » situé en tête du banc de petits poissons.
La lecture des informations sur la carte consignes se fera donc également avec les mêmes considérations.
Au fur et à mesure de la progression dans les 8 niveaux de consignes proposés dans le jeu, le remplissage du plateau se fera intégralement avec 9 poissons puis partiellement, d’où une gestion plus précise du positionnement des seuls 5 poissons, sur les 9 emplacements possibles.
Chaque joueur disposant de son propre matériel, ce jeu peut être utilisé en ateliers ou individuellement, en autonomie et au rythme de progression de chacun des joueurs.
• Discrimination visuelle : 6 couleurs, 6 formes, 6 graphies
• Sens de lecture des informations en ligne et en colonne
• Correspondance avec un code
• Respect de consignes visuelles
• Mémorisation
• Repérage sur un quadrillage
En préambule, il faut noter que chaque joueur dispose de 12 poissons pour 9 emplacements et par conséquent en fonction des consignes, les quantités utilisées pour chaque espèce de poissons ne seront pas toujours identiques et il restera toujours un lot de poissons non utilisé.
Chaque joueur dispose d’un plateau, d’un lot de 12 pièces associées et d’une carte consignes correspondant à l’un des 8 niveaux de jeu. Celle-ci est systématiquement placée dans le poisson-pilote.
Références spécifiques
Encastrements autonomes d’après des critères visuels et spatiaux.
Auteure : Pénélope MOLIVARE
À partir de 3 ans.
JEU DE RECONNAISSANCE DE LETTRES ET DE MOTS.
Conception : Adeline Gervais - Illustrations : Sophie Hérout
JEU DE LECTURE DE CONSIGNES ET D’ORIENTATION SPATIALE.
Conception : Jean-Luc Siégo - Illustrations : Sylvain Henry & Dirou
CHOIX ET POSITIONNEMENT PRÉCIS DE PERSONNAGES DANS UN PLAN DE MAISON D’APRÈS DES CONSIGNES VISUELLES ET AUDITIVES.
Auteur : Hugo Patchat / Illustrateur : Frédéric Brogard
Conception : Alix Lacomblez - Illustration : Syzi.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
Jeu de langage oral et ecrit.
Conception : Jérôme Lérin - Illustrations : Pascal Renard
Jeu de discrimination visuelle et d’agencement des couleurs. A partir de 3 ans.
Conception : M. Collud - Illustrations : Patrice Le Querré
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
FABRIQUÉ EN FRANCE
Atelier de discrimination visuelle.
A partir de ans.
Conception : JP Chapion
Jeu de stratégie et d'orientation spatiale.
Illustration Patrice Le Quérré - Conception Adeline Gervais
Auteur : Benjamin LENKRING
Illustrations : Patrice Le Querré
À partir de 5 ans
Construction d’une quantité jusqu’à 10, par dénombrement, combinatoire et recherche de complément.
À partir de 5 ans
Auteur : Maryse Laisné - Illustrateur : Patrice Le Quérré – Marion
JEU DE CONSTRUCTION LOGIQUE. PRISE D’INDICES COULEURS ET COMPLÉMENTARITÉS DE FORMES.
À partir de 4 ans.
Auteure : Lola GRANLAXE - Illustrateur : Rémy LAURENT
Stratégie de constructions de quantités jusqu'à 6, par combinatoire.
Auteur : Maryse Laisné - Illustrations : Frédéric Brogard
Auteur / Illustrations : Patrice Le Querré
À partir de 4 ans