« Manip’ et Maths évolution » est un jeu pédagogique destiné aux enfants à partir de 7 ans. Il propose une approche concrète de la résolution de problèmes mathématiques, en s’appuyant sur la manipulation d’éléments dans un décor adapté. Chaque situation met l’élève en action, l’invite à lire, comprendre, choisir, comparer, ajouter, retirer… pour arriver à une solution justifiée, observable et vérifiable.
OBJECTIF DU JEU
Permettre à chaque élève de comprendre les notions abstraites des mathématiques (addition, soustraction, partage, comparaison) en les représentant physiquement dans un univers familier.
Par le jeu, l’enfant visualise les quantités, leur évolution, les écarts, les restes... et construit une logique de raisonnement adaptée à la situation.
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
❑Lecture fine et compréhension d’un énoncé
❑Vocabulaire spécifique aux quantités et opérations
❑Raisonnement logique
❑Résolution de problèmes concrets
❑Passage de la manipulation à l’abstraction
LE MATÉRIEL
Le jeu comprend 8 mallettes thématiques, chacune prévue pour 1 joueur :.
❑Thème 1 : Le bus
❑Thème 2 : Le restaurant
❑Thème 3 : Jeu de pions
❑Thème 4 : Le potager
❑Thème 5 : Le manège
❑Thème 6 : Les chocolats
❑Thème 7 : Le parking
❑Thème 8 : À la piscine
Chaque mallette contient :
❑1 décor support pour manipuler
❑1 lot d’éléments (passagers, légumes, pions, etc.)
❑5 bandeaux-problèmes recto/verso, correspondant à 10 niveaux progressifs de difficulté
❑1 livret de correction illustrée ou détaillée
❑1 fiche de suivi téléchargeable
COMMENT JOUER
Chaque joueur choisit un bandeau-problème adapté à son niveau, lit l’énoncé, puis place les éléments dans le décor pour résoudre le problème posé. Grâce à la manipulation, il construit un raisonnement pas à pas, jusqu’à obtenir une solution concrète.
Une fois le problème résolu, l’enfant peut vérifier son résultat dans le livret de correction. Une seconde phase possible consiste à formaliser le raisonnement sous forme de schéma, de phrases et de calculs écrits, pour renforcer l’abstraction.
VIDEO DE DEMONSTRATION
EXTENSION POSSIBLE
Deux thèmes supplémentaires (L’amphithéâtre et La ferme) peuvent être ajoutés pour enrichir l’atelier.
Un outil concret, progressif et intelligent pour faire aimer la résolution de problèmes dès le cycle 2.
Jeu de manipulations mathématiques des nombres de 1 à 99.
A partir de 6 ans.
Conception : Vincent Deniziot.
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.
Travail de la conscience syllabique et de la rime. Enrichissement du vocabulaire.
Auteur : Adeline Gervais Photos : Shutterstock
À partir de 6 ans
ATTENTION ! Certains jeux ne sont disponibles qu’en nombre très limité. Pour être certain(e) de pouvoir en profiter, nous vous recommandons vivement de passer par un achat en ligne et d’éviter les paiements par mandat administratif avec bon d’engagement. En effet, le temps que la demande soit validée, il est possible que le jeu ne soit plus disponible !
Faire un devis ne vous garantira pas de la disponibilité d’un jeu.